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Miscellaneous

C#-.NET-Apps mit WinUI 3 - Komponentenbasierte Apps mit Fluent/FAST, Teil 3
Microsoft macht mit WinUI 3 ein natives User-Experience-Framework für Windows verfügbar, dessen Komponenten auf dem Microsoft-eigenen Design-System Fluent 2 basieren.
23 Minuten
13. Mai 2024
Es begann mit XNA … - MonoGame für Einsteiger, Teil 1
Eine Artikelserie für Indie-Game-Developer und solche, die es werden wollen.
15 Minuten
13. Mai 2024
Neue Zöpfe ankleben - Solution-Dateiformat
Statt durch eine proprietäre SLN-Datei wird ein Visual-Studio-Projekt künftig durch eine XML-Datei beschrieben.
4 Minuten
Demo für C# MVVM Toolkit - WPF
Wie Sie das MVVM Toolkit mit WPF einsetzen.
2 Minuten
8. Mai 2024
Testautomatisierung mit C# und Atata - Test-Framework
Atata ist ein umfassendes C#-Framework für die Web-Testautomatisierung, das auf Selenium WebDriver basiert. Es verwendet das Fluent Page Object Pattern und verfügt über ein einzigartiges Protokollierungssystem sowie Trigger-Funktionalitäten.
2 Minuten
24. Apr 2024
Hono werkelt im Hintergrund - JavaScript Framework
Das JavaScript-Framework Hono ist klein und schnell.
2 Minuten
17. Apr 2024
.NET 8: Container-Bauen und -Veröffentlichen ganz einfach - Container
Unter .NET 8 lassen sich Container für Konsolenanwendungen über den Befehl "dotnet publish" erzeugen.
2 Minuten
16. Apr 2024
Datenbanken besser aufsetzen mit Data Vault - Data Warehouse
Einführung in Data Vault: Eine skalierbare und flexible Lösung für komplexe Datenumgebungen
4 Minuten
15. Apr 2024
Tetris ist besiegt - Der echte Kill-Screen
Nach 34 Jahren wurde Tetris durch einen Kill-Screen geschlagen. 157 Level hat es gebraucht, um die Anwendung in die Knie zu zwingen. Der Artikel zeigt, was hinter dieser Leistung steckt.
8 Minuten
RAD und Low Code / No Code mit Power Apps - Komponentenbasierte Apps mit Fluent/FAST, Teil 2
Power Apps von Microsoft schlägt eine Brücke zwischen der Low-Code-/No-Code-Welt und der professionellen Entwicklung, um aktuelle Geschäftsprobleme schnell zu lösen.
20 Minuten
15. Apr 2024
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