Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Lesedauer 2 Min.

Windows-Apps mit Swift programmieren

Entwickler Eric Sink arbeitet an einer Swift-Projektion für WinRT. Das Projekt kann auf GitHub eingesehen werden.
Moderne Windows-APIs basieren auf WinRT, das auf COM aufbaut, das bei Microsoft eine lange Geschichte hat. Das Schöne an WinRT ist, sagt Eric Sink, dass es so konzipiert ist, dass es mit einer Vielzahl von Programmiersprachen verwendet werden kann. Vor einigen Jahren hat Microsoft das "xlang"-Projekt ins Leben gerufen, als "Drehscheibe für die Konstellation von Tools, die die Entwicklung von Windows-Anwendungen in einer Vielzahl von Programmiersprachen ermöglichen". Die Sprachen, die heute am meisten Anklang finden, sind C++, C# und Rust, während einigen anderen die Luft ausgegangen zu sein scheint. Aber die Grundlagen bleiben solide, und es ist durchaus möglich, eine WinRT-Projektion für andere Sprachen zu entwickeln, sagt Sink.Swift ist eine Sprache, die hauptsächlich mit Apple-Plattformen assoziiert wird, aber ihre plattformübergreifende Präsenz wächst, und ihre Verwendung von Automatic Reference Counting (ARC) macht sie zu einer natürlichen Ergänzung für WinRT, das ebenfalls Referenzzählung für die Speicherverwaltung verwendet. Wie C++ und Rust lässt sich auch Swift zu nativem Code kompilieren. Swift wird auch als sehr benutzerfreundlich angesehen, vergleichbar mit C# in Bezug auf die Gesamterfahrung der Entwickler.Das SwiftWinRT-Projekt von Eric Sink finden Sie in diesem Repo. Weitere Details erläutert Sink in diesem Blogbeitrag.
Miscellaneous

Neueste Beiträge

Adaptives Design mit der Uno Platform - Moderne UI-Gestaltung mit der Uno Platform, Teil 3
Als integraler Bestandteil des Cross-Plattform-Designs entlasten Adaptive UIs Entwicklerteams deutlich und bieten zugleich Anwendern ein hochwertiges Nutzungserlebnis.
7 Minuten
Viele Developer, ein Gedanke: Lass uns zusammen die Zukunft bauen
Know-how von früh bis spät, direkter Kontakt zu den Experten, Austausch in der Community und leckeres Essen: das war die große .NET-Konferenz in Köln.
10 Minuten
4. Dez 2025
Designsysteme und Tools: Von Figma zu UNO Platform Studio - Moderne UI-Gestaltung mit der Uno Platform, Teil 2
Mit Designsystemen als Fundament und der Integration von Figma lassen sich UI-Komponenten in der Uno Platform konsistent, plattformübergreifend und schnell erstellen, pflegen und in verschiedenen Projekten wiederverwenden.
8 Minuten

Das könnte Dich auch interessieren

Elektronische Schaltkreise im Browser simulieren - Simulation
Statt mit Steckfeld oder Lötkolben kann man auf dieser Website Schaltungen per Drag and Drop zusammenstellen und deren Verhalten testen.
2 Minuten
26. Jul 2018
Wexflow: .NET Open Source Workflow-Engine - CodeProject
Wexflow ist eine quelloffene und plattformübergreifende Workflow-Engine und Automatisierungsplattform, die darauf abzielt, wiederkehrende Aufgaben zu automatisieren.
2 Minuten
C#-.NET-Apps mit WinUI 3 - Komponentenbasierte Apps mit Fluent/FAST, Teil 3
Microsoft macht mit WinUI 3 ein natives User-Experience-Framework für Windows verfügbar, dessen Komponenten auf dem Microsoft-eigenen Design-System Fluent 2 basieren.
23 Minuten
13. Mai 2024
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige