Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Lesedauer 2 Min.

WinUI 3: Preview 3 ist verfügbar

WinUI ist die systemeigene UI-Plattform für Windows 10 und wird von Microsoft als Nachfolger von Windows Forms und WPF positioniert. Mit WinUI 3 – aktuell als Preview 3 verfügbar – soll auch der Desktop unterstützt werden.
WinUI 2 und WinUI 3 xistieren derzeit nebeneinander. Während die zweite Generation des WinUI-Stacks für UWP-Anwendungen (WinUI 2, bestehend aus einem XAML- und Visual Layer) direkt in Windows 10 integriert ist, soll die neue dritte Generation WinUI 3 den gesamten WinUI-Stack vom Betriebssystem entkoppelt ausliefern und künftig sowohl in Win32- als auch in UWP-Anwendungen verwendet werden können. Aktuell ist die Preview 3.Einige Highlights der neuen Vorschauversion sind:
  • ARM64-Unterstützung.
  • Ziehen und Ablegen innerhalb und außerhalb von Apps.
  • RenderTargetBitmap (vorerst nur XAML-Inhalte - SwapChainPanel-Inhalte werden später erfasst).
  • Verbesserungen der Erfahrung als Werkzeug-/Entwickler: Live Visual Tree, Hot Reload, Live Property Explorer und ähnliche Werkzeuge, Intellisense arbeitet jetzt für WinUI 3.
  • MRT-Kernintegration - Anwendungen beim Start schneller und leichter machen und eine schnellere Suche nach Ressourcen ermöglichen.
  • Unterstützung für benutzerdefinierte Cursor.
  • Off-Thread-Eingabe-APIs.
Weitere Informationen zur neuen Vorschau lesen Sie im Blogbeitrag von Ana Wishnoff, Program Manager für WinUI bei Microsoft. Auf GitHub finden Sie das Repository zu WinUI 3 hier. Alle Details zur Preview 3 finden Sie in den Release Notes. Eine kurze Anleitung "Get started with WinUI 3 for desktop apps" hat Microsoft hier veröffentlicht. Wie es mit der Entwicklung von WinUI weitergehen soll, hat Microsoft in der WinUI 3-Feature-Roadmap veröffentlicht, die Sie hier einsehen können.
Miscellaneous

Neueste Beiträge

Agenten-zentriertes und paralleles Arbeiten mit Cursor - Die KI-IDE Cursor in der Praxis, Teil 2
KI-gestützte Agenten erarbeiten in Cursor eigenständig Lösungsansätze für die Umsetzung von Aufgaben. Dabei können Entwickler mehrere Agenten parallel anstoßen und dennoch die Kontrolle über deren Vorschläge und Änderungen behalten.
7 Minuten
10. Jun 2026
Warum moderne Anwendungen neue Messmethoden brauchen - Real User Monitoring im Wandel
Die Kombination aus Real User Monitoring und einer umfassenden Observability-Strategie ermöglicht es, Frontend-Interaktionen mit den zugrunde liegenden Systemprozessen zu verknüpfen. KI-gestützte Observability hilft dabei, die Telemetriedaten auszuwerten und komplexe Zusammenhänge sichtbar zu machen.
6 Minuten
Von der Codegenerierung zur ausführbaren Quanten-Software - Quantenagenten
Die Stärke von Quanten-AI-Agenten liegt darin, natürliche Sprache, fachliche Anforderungen, Domänendaten, algorithmische Bibliotheken, formale Modellierungssprachen und hardwarebewusste Synthese-Workflows miteinander zu verbinden.
8 Minuten
8. Jun 2026

Das könnte Dich auch interessieren

Elektronische Schaltkreise im Browser simulieren - Simulation
Statt mit Steckfeld oder Lötkolben kann man auf dieser Website Schaltungen per Drag and Drop zusammenstellen und deren Verhalten testen.
2 Minuten
26. Jul 2018
C#-.NET-Apps mit WinUI 3 - Komponentenbasierte Apps mit Fluent/FAST, Teil 3
Microsoft macht mit WinUI 3 ein natives User-Experience-Framework für Windows verfügbar, dessen Komponenten auf dem Microsoft-eigenen Design-System Fluent 2 basieren.
23 Minuten
13. Mai 2024
Avalonia auf mobilen Plattformen
.NET MAUI ist längst nicht die einzige Variante zur Entwicklung von Android- und iOS-Apps in C#. Avalonia kommt mit anderen Ansätzen wie eigenem Rendering und grenzt sich dadurch sinnvoll ab.
5 Minuten
18. Sep 2025
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige