Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Lesedauer 2 Min.

Tetris in HTML & JavaScript

Wer sich über die Grafikprogrammierung mit HTML und JavaScript informieren möchte, findet im Tetris-Projekt des US-Entwicklers Kryukov ein gutes und reichlich dokumentiertes Anschauungsmaterial.
Schon seit ein paar Jahren entwickelt der amerikanische Entwickler Sergey Alexandrovich Kryukov sein mit HTML und JavaScript/Canvas geschriebenes Tetris immer weiter. Die Ursprünge des Codes liegen sogar noch tiefer, weil Kryukov auf die Low-Level-Algorithmen eines älteren Tetris-Projektes von Jake Gordon zurückgegriffen hat. Darauf aufbauend hat er nahezu einhundert Prozent des Codes neu geschrieben. Seine aktuelle Version 7.1 vom 5. Februar 2019 nutzt den Strict Mode, hat eine eingebaute Hilfe und bietet alle üblichen Tetris-Operationen. Wer anstatt den Code zu studieren einfach nur Tetris spielen möchte, kann das auf der Seite https://sakryukov.github.io/software/Tetris-on-Canvas/ tun.Den Sourcecode sowie die Erläuterungen des Entwicklers zum Code finden Sie auf dieser CodeProject-Seite.
Miscellaneous

Neueste Beiträge

Mit Entitäten strukturierte Informationen extrahieren - Low Code/No Code und KI mit Copilot Studio, Teil 2
Entitäten in Copilot Studio strukturieren Benutzereingaben als typisierte, wiederverwendbare Informationen. Sie erkennen und extrahieren aus unstrukturierter Sprache klar definierte Daten für Dialoglogik und zur Übergabe an Aktionen (Power Automate, Konnektoren/Plug-ins).
7 Minuten
23. Mär 2026
00:00
Vibe Coding war gestern – Vise Coding ist die Zukunft - KI-gestützte Softwareentwicklung
Der Begriff Vibe Coding geistert durch die Branche – aber was steckt wirklich dahinter? Gregor Biswanger erklärt im DWX-Interview, warum nicht alle KI-Agenten-Workflows gleich sind, wo Vise Coding den Unterschied macht und warum die Branche gerade eine ziemlich wilde Dating-Show erlebt.
31. Mär 2026
SignalRC mit ReactFlow – alles im Fluss - Der DDC-Truck, Teil 9
ReactFlow verwandelt ein abstraktes Signalverarbeitungsproblem in etwas, das man buchstäblich sehen und anfassen kann. Dabei ist die Signalverarbeitungskette vollständig datengetrieben.
13 Minuten
19. Mär 2026

Das könnte Dich auch interessieren

Elektronische Schaltkreise im Browser simulieren - Simulation
Statt mit Steckfeld oder Lötkolben kann man auf dieser Website Schaltungen per Drag and Drop zusammenstellen und deren Verhalten testen.
2 Minuten
26. Jul 2018
C#-.NET-Apps mit WinUI 3 - Komponentenbasierte Apps mit Fluent/FAST, Teil 3
Microsoft macht mit WinUI 3 ein natives User-Experience-Framework für Windows verfügbar, dessen Komponenten auf dem Microsoft-eigenen Design-System Fluent 2 basieren.
23 Minuten
13. Mai 2024
UIs für Linux - Bedienoberflächen entwickeln mithilfe von C#, .NET und Avalonia
Es gibt viele UI-Frameworks für .NET, doch nur sehr wenige davon unterstützen Linux. Avalonia schafft als etabliertes Open-Source-Projekt Abhilfe.
16 Minuten
16. Jun 2025
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige