Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Lesedauer 2 Min.

Android-Ressourcen mit .NET 8 generieren

Wie Dean Ellis, Senior Software Engineer Xamarin Android bei Microsoft, berichtet, hat Microsoft mit .NET 8 ein neues System für die Generierung des C#-Codes eingeführt, der für den Zugriff auf Android-Ressourcen verwendet wird.
Mit der Veröffentlichung von .NET 8 hat Microsoft ein neues System für die Generierung des C#-Codes eingeführt, der für den Zugriff auf Android-Ressourcen verwendet wird. Das System, das in Xamarin.Android, .NET 6 und .NET 7 eine Resource.designer.cs-Datei generierte, ist veraltet. Das neue System generiert eine einzige _Microsoft.Android.Resource.Designer-Assembly. Diese wird laut Dean Ellis alle endgültigen Ressourcenklassen für jede Assembly enthalten. Grund für die Änderung ist, dass das alte System einige Probleme aufwies, die sich sowohl auf die Größe der App als auch auf die Leistung beim Start auswirkten. Das neue System soll etwa 8 Prozent schnellere Startzeiten bewirken und die Pakete sollen 2-4% kleiner sein.Alle Android-Anwendungen enthalten eine Art von Ressourcen für die Benutzeroberfläche. Sie enthalten oft die Layouts der Benutzeroberfläche in Form von XML-Dateien, Bilder und Icons in Form von png- oder svg-Dateien und Werte, die Dinge wie Stile und Themen enthalten. Ein Teil des Android-Build-Prozesses besteht darin, diese Ressourcen in eine binäre Form zu kompilieren; dies geschieht mit dem Android-Sdk-Tool aapt2. Um auf diese Ressourcen zuzugreifen, stellt Android ein API zur Verfügung, das es erlaubt, eine Integer-ID zu übergeben, um die Ressource abzurufen.Alle Details über das neue System für den Zugriff auf Android-Ressourcen finden Sie in diesem Blogbeitrag.
Miscellaneous

Neueste Beiträge

"Vertrauen ist nicht Hoffnung": Warum KI-Coding Entwickler:innen zu Prüfern macht - Interview
Cloud Code, Codex & Co. treffen im Alltag eigenständige Entscheidungen. Patrick Schnell erklärt im DWX-Interview, wo Vertrauen endet und Kontrolle beginnen muss.
12. Aug 2026
Zwei Konferenz-Openings, eine Sprecherin – wie aus einem Terminkonflikt ein KI-Usecase wurde - Making-of eines Avatars mit HeyGen und ElevenLabs
Ein Terminkonflikt gelöst von einem digitalen Zwilling. Die Ebner Media Group hat die erste Infinite AI Conference von einem Avatar eröffnen lassen. Ein Erfahrungsbericht über den Produktionsprozess und den echten Nutzen synthetischer Präsenz.
7 Minuten
12. Aug 2026
Wiederholend wie ein Papagei: Polly - Best of NuGet, Teil 8
Viele Probleme der Systemtechnik lassen sich durch wiederholtes Versuchen oder durch Rate Limiting lösen. Die .NET-Bibliothek Polly stellt Entwicklern hierfür verschiedenste Maßnahmen zur Resilienz-Steigerung in Form von schlüsselfertigen Bausteinen zur Verfügung.
6 Minuten
10. Aug 2026

Das könnte Dich auch interessieren

Elektronische Schaltkreise im Browser simulieren - Simulation
Statt mit Steckfeld oder Lötkolben kann man auf dieser Website Schaltungen per Drag and Drop zusammenstellen und deren Verhalten testen.
2 Minuten
26. Jul 2018
C#-.NET-Apps mit WinUI 3 - Komponentenbasierte Apps mit Fluent/FAST, Teil 3
Microsoft macht mit WinUI 3 ein natives User-Experience-Framework für Windows verfügbar, dessen Komponenten auf dem Microsoft-eigenen Design-System Fluent 2 basieren.
23 Minuten
13. Mai 2024
Stark beschränkt - Native-AOT-Kompilierung mit Entity Framework Core 9.0
In Entity Framework Core 9.0 liefert Microsoft erstmals eine Unterstützung für den Native-AOT-Compiler mit, die aber leider noch geringen praktischen Nutzen hat.
7 Minuten
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige