Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Lesedauer 2 Min.

Kurz erklärt: Das Open Closed Principle

Christian Jacob, Leiter Softwarearchitektur und -entwicklung sowie Trainer im Kontext der .NET Entwicklung erklärt das Open Closed Principle.
Das Open Closed Principle, oder kurz OCP, ist eines der fünf Prinzipien aus SOLID, das dabei helfen kann, wartbaren und evolvierbaren Code zu schreiben. Vereinfacht fordert es eine Struktur, die es erlaubt, Neues zu ergänzen (Open), ohne dabei Altes verändern zu müssen (Close). Im Original heißt es entsprechend: "Open for extension, but closed for modification".Den kompletten Text finden Sie unter blog.toptechnologies.de, weiter Informationen dazu auf Codekicker.de sowie in dieser Video-Aufzeichnung von der Developer Week.
Miscellaneous

Neueste Beiträge

Zwei Konferenz-Openings, eine Sprecherin – wie aus einem Terminkonflikt ein KI-Usecase wurde - Making-of eines Avatars mit HeyGen und ElevenLabs
Ein Terminkonflikt gelöst von einem digitalen Zwilling. Die Ebner Media Group hat die erste Infinite AI Conference von einem Avatar eröffnen lassen. Ein Erfahrungsbericht über den Produktionsprozess und den echten Nutzen synthetischer Präsenz.
7 Minuten
12. Aug 2026
"Menschen erzählen Geschichten, keine CRUD-Operationen" - Interview
Event Sourcing gilt als kompliziert. Golo Roden von native web GmbH erklärt im DWX-Interview, warum das ein Missverständnis ist – und warum das Konzept das perfekte Fundament für KI-Projekte liefert.
19. Aug 2026
MessagePack: JSON als Binär-Image - Best of NuGet, Teil 10
Das Serialisierungsformat MessagePack wurde – anders als JSON – konsequent auf die Bedürfnisse von Maschinen und damit auch auf höchstmögliche Kompaktheit optimiert. Der Vorteil: Ein geringeres zu übertragendes Datenvolumen führt vor allem in IoT-nahen Anwendungen direkt zu geringeren Kosten.
6 Minuten
17. Aug 2026

Das könnte Dich auch interessieren

Elektronische Schaltkreise im Browser simulieren - Simulation
Statt mit Steckfeld oder Lötkolben kann man auf dieser Website Schaltungen per Drag and Drop zusammenstellen und deren Verhalten testen.
2 Minuten
26. Jul 2018
C#-.NET-Apps mit WinUI 3 - Komponentenbasierte Apps mit Fluent/FAST, Teil 3
Microsoft macht mit WinUI 3 ein natives User-Experience-Framework für Windows verfügbar, dessen Komponenten auf dem Microsoft-eigenen Design-System Fluent 2 basieren.
23 Minuten
13. Mai 2024
Stark beschränkt - Native-AOT-Kompilierung mit Entity Framework Core 9.0
In Entity Framework Core 9.0 liefert Microsoft erstmals eine Unterstützung für den Native-AOT-Compiler mit, die aber leider noch geringen praktischen Nutzen hat.
7 Minuten
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige