Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Lesedauer 3 Min.

Keine Zeit für das UX? Was für ein Fehler: Interview mit Vicky Pirker

Wer Software baut, die mehr können soll als nur zu funktionieren, muss das Thema User Experience zur Teamsache machen. UX-Expertin Vicky Pirker erklärt im DWX-Interview, warum UX und Development untrennbar zusammengehören.
Vicky Pirker
© Sofija De Mitri, Patrizio De Mitri, Event Wave

Wenn eine App wieder vom Handy fliegt, dann meist nicht wegen technischer Fehler – sondern weil sie einfach nicht „passt“. Weil sie nicht intuitiv ist, keinen Spaß macht oder schlicht nicht das Problem löst, für das man sie installiert hat. Und genau da kommt UX ins Spiel.

UX ist nicht Kür, sondern Pflicht. Auch für Developer

„User Experience entscheidet, ob Software okay, gut oder herausragend ist“, sagt Vicky Pirker im DWX-Talk. Und sie stellt klar: UX ist keine Design-Deko, sondern ein zentraler Bestandteil guter Softwareentwicklung. Wer Software für Menschen baut, muss verstehen, wie Menschen ticken – inklusive all ihrer irrationalen, emotionalen und kontextabhängigen Eigenheiten.

„Jede App hat einen Existenzgrund – und der muss für den User auf Anhieb funktionieren. Sonst helfen auch 20 Features nichts.“
Pirker_Vicky2.jpg
Vicky Pirker

UX in den Sprint? Geht. Muss sogar

Doch wie lässt sich UX Research in bestehende Entwicklungsprozesse integrieren, ohne dass der Flow darunter leidet? „Mit kleinen, pragmatischen Methoden wie 5-Sekunden-Tests oder Guerilla-Interviews“, sagt Vicky. Es brauche nicht immer den riesigen UX-Sprint, um valide Erkenntnisse zu gewinnen – oft reichten schon drei bis fünf echte User.

No-Code-Tools sind nicht gleich UX

Die Debatte um Tools wie Figma oder Firebase Studio sieht Vicky differenziert: Zwar sei es hilfreich, wenn Entwickler:innen schnell UI-Prototypen erstellen können. „Aber das ersetzt keine UX-Spezialisten – denn UX hat weniger mit Oberfläche und mehr mit Verstehen zu tun.“ Es gehe darum, für Menschen zu gestalten – nicht für sich selbst.

Die drei größten UX-Fallen für Developer:

  • Zeithandicap
  • Entwicklung für sich selbst
  • Feature-Falle

Quick Win: Konsistenz

Wer sofort etwas verbessern will, sollte auf Konsistenz setzen. Buttons, Farben, Patterns – alles sollte einem klaren System folgen. Das hilft nicht nur den Nutzer:innen, sondern spart auch im Development wertvolle Zeit. Designsysteme sind hier ein bewährter Schlüssel.

Exklusiver Zugang zu Developer-Wissen, das Du wirklich brauchst!

Die führende deutschsprachige Wissensplattform für professionelle Softwareentwickler:innen

  • Unbegrenzter Zugang zu Developer World
  • Exklusiver Online-Content
  • Digitales Heftarchiv inkl. Codes
Digitales Probeabo
€
0,00

1 Monat kostenloser Zugang, danach 152,40 € jährlich.

kostenlos testen!
Jahresabo Premium Plus
€
182,40

12 Monate unbegrenzter Zugang. Jährliche Zahlung.

Printausgabe alle 2 Monate frei Haus

Neueste Beiträge

Review von KI-generiertem Code - Projektanforderungen an Entwickler in Zeiten von KI, Teil 3
Der Code kompiliert. Die Tests sind grün. Der Pull Request sieht sauber aus. Und trotzdem ist er falsch. Fünf Fehlermuster zeigen, worauf die Reviewer beim KI-generierten Code achten müssen, weil Syntax-Korrektheit längst nicht Geschäftslogik-Korrektheit bedeutet.
6 Minuten
Wenn Software autonom wird - KI-Agenten verändern die Spielregeln der IT-Infrastruktur
Agentische KI-Systeme übernehmen mehrstufige Arbeitsabläufe und bestimmen dafür innerhalb eines vorgegebenen Rahmens nötige Schritte, führen sie aus und passen ihr Vorgehen an. Dieses Maß an Autonomie bringt bestehende Infrastrukturen schnell an ihre Grenzen.
6 Minuten
2. Nov 2026
Game-Boy-Emulation in C# – ROM-Dumping - Retro-Hardware mit .NET in Software nachbilden, Teil 1
Ohne Spiele kein Emulator – wie man echte Cartridges mit einem Arduino und etwas C# zum Reden bringt.
7 Minuten
4. Nov 2026

Das könnte Dich auch interessieren

UIs für Linux - Bedienoberflächen entwickeln mithilfe von C#, .NET und Avalonia
Es gibt viele UI-Frameworks für .NET, doch nur sehr wenige davon unterstützen Linux. Avalonia schafft als etabliertes Open-Source-Projekt Abhilfe.
16 Minuten
16. Jun 2025
C#-.NET-Apps mit WinUI 3 - Komponentenbasierte Apps mit Fluent/FAST, Teil 3
Microsoft macht mit WinUI 3 ein natives User-Experience-Framework für Windows verfügbar, dessen Komponenten auf dem Microsoft-eigenen Design-System Fluent 2 basieren.
23 Minuten
13. Mai 2024
CartoType: Karte nach Maß - Mapping mit CartoType, Teil 1
Mit CartoType gibt es ein System, das Google Maps und Co. ersetzen kann und dabei das kompakte Dateiformat CTM1 nutzt. Mit durchaus vertretbarem Aufwand lassen sich solche CTM1-Kartendateien auch nach eigenen Bedürfnissen selbst erstellen.
5 Minuten
31. Aug 2026
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige